международный онлайн-конкурс для детей по созданию игр
Eng
Номинации и призы
1. Три победителя в номинации “Лучший концепт игры” Приз за 1-ое место: Наушники / Клавиатура и мышь / Плюшевый подарок / 3000 рк Приз за 2-ое место: 2000 рк Приз за 3-е место: 1000 рк

2. Три победителя в номинации “Лучший концепт игры на английском” Приз за 1-ое место: Наушники / Клавиатура и мышь / Плюшевый подарок / 3000 рк Приз за 2-ое место: Плюшевый подарок / 2000 рк Приз за 3-е место: 1000 рк

3. Три победителя в номинации “Лучшая игра в Roblox” Приз за 1-ое место: Наушники / Клавиатура и мышь / Плюшевый подарок / 3000 рк Приз за 2-ое место: Плюшевый подарок / 2000 рк Приз за 3-е место: 1000 рк

4. Три победителя в номинации “Лучшая игра на Python” Приз за 1-ое место: Наушники / Клавиатура и мышь / Плюшевый подарок / 3000 рк Приз за 2-ое место: Плюшевый подарок / 2000 рк Приз за 3-е место: 1000 рк

5. Три победителя в номинации “Лучшая игра в Minecraft” Приз за 1-ое место: Наушники / Клавиатура и мышь / Плюшевый подарок / 3000 рк Приз за 2-ое место: Плюшевый подарок / 2000 рк Приз за 3-е место: 1000 рк

6. Три победителя в номинации “Лучшая игра на Unity” Приз за 1-ое место: Наушники / Клавиатура и мышь / Плюшевый подарок / 3000 рк Приз за 2-ое место: Плюшевый подарок / 2000 рк Приз за 3-е место: 1000 рк

7. Три победителя в номинации “Лучшая игра на Scratch” Приз за 1-ое место: Наушники / Клавиатура и мышь / Плюшевый подарок / 3000 рк Приз за 2-ое место: Плюшевый подарок / 2000 рк Приз за 3-е место: 1000 рк

8. Три победителя в номинации “Лучшая игра на Spaces” Приз за 1-ое место: Доступ на платформу Spaces на 12 месяцев Приз за 2-ое место: Доступ на платформу Spaces на 6 месяцев Приз за 3-е место: Доступ на платформу Spaces на 3 месяца

9. Один победитель в доп номинации: “Баг - это механика” Приз: Доступ на платформу Spaces на 3 месяца

10. Один победитель в доп номинации: “Повтор и ритм” Приз: Личная песня от Rocket Tech Band

11. Один победитель в доп номинации: “Игра, которая обучает наукам” Приз: курс от Abakus (Эмоджикус) на 1 месяц

12. Один победитель в номинации “Лучшая презентация своей игры/концепта на камеру” Приз: пост в социальных сетях Rocket Tech School + что?

13. Один победитель в номинации “Потенциал на вирусность” от Playducky Приз: 25000 Mels в платформе Melon Sandbox
Правила участия
1. Можно участвовать с новой игрой или с наработками;

2. Игра должна быть опубликована на официальном сайте, платформе или ресурсе;

3. Игра должна иметь функционал просмотра контента через PC, но может быть ориентирована на другую платформу

4. Необходимо выбрать только одно направление. То есть разработка на одной платформе на выбор: Roblox, Scratch, Python, Unity, Minecraft, Spaces или концепт игры;

5. Один участник или команда может представить только одну игру;

6. Запрещено: плагиат; ассеты из платного пакета без лицензии; систематическая токсичная лексика ; контент 13+; разжигание ненависти.

7. Участие бесплатно;

8. Участвуют дети и подростки с 7-ми до 18-ти лет;

9. Игра должна соответствовать заданной теме;

10. Участникам запрещено высмеивать или осуждать проекты других участников;

11. Прислать игру не позже 22.02.2026

12. В команде могут участвовать не более 3-х человек
Критерии оценивания игр
«Окно на исправление»

  • Для M1 даём до 24 часов после уведомления, чтобы исправить и предоставить доказательства. Если исправлено — штраф снимается.

  • Для M2 — «окно» на исправление по усмотрению жюри; при подтверждённом умысле — сразу DQ.
*DQ (disqualified) применяется сразу при особо тяжёлых нарушениях (плагиат ядра проекта, разжигание ненависти, NSFW/18+).
Оценка за игру = (К1×15) + (К2×20) + (К3×20) + (К4×15) + (К5×10) + (К6×10) + (К7×10) − Штрафы (до −25).
  • Единая шкала: 0–5 баллов по каждому критерию. У каждого критерия — свой вес.

  • Возрастные ожидания: оцениваем по тем же критериям, но с поправкой на возраст и выбранную платформу.

  • Итоговый балл: сумма с весами (100%) – штрафы

  • Честность: запрещены плагиат, вредоносный/токсичный контент, проявление неуважения к отдельным личностям или группам людей, контент 18+, нарушение лицензий при использовании стороннего контента — за нарушение предусмотрены штрафы в зависимости от тяжести.

  • Главная тема RTS Game Awards 2026: «Фестиваль изобретений с Рокет Боссом»
Штрафы (max -25)
Рубрикатор
Формула подсчета
Общие правила
Критерии оценивания концептов
Опиши концепт своей игры так, чтобы его можно было отдать продакшн-команде: геймдизайнеру, художнику и программисту.

1. Описание идеи

Название игры

Жанр: платформер / головоломка / обби (Roblox) / раннер / приключение-квест / визуальная новелла / аркада-шутер / рогалик-лайт / песочница-стройка

Платформа: телефон / компьютер / планшет / Roblox / Scratch и т.д.

Идея (2–3 предложения): «Это игра про… Фишка в том, что…»

Для кого эта игра?

  • Возраст и опыт: 7–9 / 10–13 / 14–17; новичок или уже играет давно.

  • Что хочет от игры: расслабиться, соревноваться, подумать, посмеяться.

  • Как долго играют за раз: 3–5 мин / 10–15 мин / 20+ мин.

  • В чем отличие от похожих игр?

2. Игровой мир и механики

Как устроен мир игры: какие в нем правила и особенности?

  • Сеттинг (обстановка и атмосфера): лес-киберпанк / космос / школа магии.

  • Вид: сбоку / сверху / от первого лица.

  • Правила мира: гравитация сильная/низкая; вода опасна; ночь — враги сильнее; ресурсы кончаются.

Зачем игроку проходить твою игру? Что будет удерживать его внимание?

  • Цель: добраться до финиша / найти 3 ключа / выжить 60 сек / разгадать код.

  • Обратная связь: звук, свет, экран «успех», анимации, счёт/таймер.

  • Опасности и помощь: ловушки, враги, таймер, подсказки, чекпоинты, хилки.

  • Мотивация: индикаторы ****прогресса, ачивки, коллекции ежедневные мини-челленджи, таблица лидеров, внутриигровые награды, уровни, квесты, ключи, опыт/монеты, новые способности

Дополнительно: Пример 1–2 игровых ситуаций: «Игрок делает X → происходит Y».

  • Например: «Игрок переставляет зеркала → луч света попадает на кристалл, дверь щёлкает и открывается» или «Игрок ловит 3 редких рыбы → NPC выдаёт ключ, чтобы открыть маяк».

3. Скетчи 1-2 персонажей и 1 локации

  • Для каждого персонажа: имя, роль в игре, черты характера и навыки.

  • Для локации: что это за место, что игрок тут делает, какие есть опасности/задачи/секреты.

  • Можно нарисовать от руки, в Krita, Procreate, Figma, через AI — где угодно. Главное — добавь картинки в презентацию
  • до +3 баллов за осмысленное использование этичных/социально полезных тем (экология, наука, образование взаимодействие с другими, инклюзивность и т.п.)

  • до +3 баллов за дополнительные материалы из раздела «Что можно сделать дополнительно »
  • Оформи идею своей игры в презентацию (5-8 слайдов)

  • Используй шаблон от RTS или продумай свой дизайн.
  • Карта уровня или мира (схема).

  • Простая диаграмма прогрессии (что открывается по мере игры).

  • Идеи базового интерфейса игрока (экран меню, инвентарь и т.д.).

  • Черновик сюжета: начало — конфликт — кульминация — финал.

Эти артефакты не будут обязательными для участия, но помогут твоей игре выделиться среди других. Не стесняйся сделать больше, чем есть в обязательных требованиях — жюри оценит твои усилия по достоинству.
В треке «Концепт игры» тебе не нужно уметь программировать. Твоя задача — придумать игру так, чтобы по твоей идее можно было сделать настоящий проект.

Покажи:
  • о чём твоя игра,
  • как в неё играть,
  • как она выглядит,
  • кто живёт в этом мире,
  • какие уровни проходит игрок

Не бойся рисовать простые скетчи — важна не идеальная графика, а ясная идея. Результат своей работы оформи в презентацию, используя шаблон от RTS, либо создав свой дизайн.
Бонус
Критерии
Финальный набор
Что можно сделать дополнительно
Задача
Описание трека
Контакты
Остались вопросы — напишите нам
Почта
Вотсап
Телеграм